Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  gary 74478478f8 Fixing some missing commands in Dockerfile 11 tháng trước cách đây
  Gary Munnelly 6dba79bca1 Switching from Google Analytics to self-hosted Umami. Adding Cargo.lock 11 tháng trước cách đây
  Gary Munnelly e111c67ce4 General refactoring. Also updating node dependencies. 1 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 14ec976160 Refactor ray casting, reimplemented floor/ceiling casting 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 1c482e9dd6 Fixed some bugs with player movement and updated raycasting 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 783fd4b454 Build broken by attempt to use iterators to optimise raycast 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly a63e525871 Wall Raycast working again, now with lookup table for indexing texture 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 6e7f473ec9 Refactoring raycaster into structs 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly e93b1dab00 Refactored code into modules. Deleted much legacy code. Switched lookup table generation from build.rs to macros 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly f037e2d647 Added demo crate to separate engine functionality from demonstrations. JSON format for initializing engine 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 8ce49b35cb Build broken while refactoring 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly acff46e02b Beginning project refactor 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 4911b02c6a Ceiling texturing and look up/down functionality added 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 76967e700e Floor texturing implemented 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 69e042500e Added second joystick. Joysticks should hide on desktop and show on mobile 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 1ba95127c2 Show joystick on all platforms 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 7d792e34be Added joystick functionality for mobile 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 7d9ac928f1 Transparency implemented. Fixed a bug with texture transformer 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly e76781ab90 Raycast now returning lists of slices. Passable walls implemented 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 12313c2e5e Reverted to flat shading for ceiling and floor 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly ed5f0b3b85 Added Google Analytics 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 6fd47b5e6c Wall texturing implemented. Testing tilesheets added. Added img2tex project and turned project into a workspace 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly d43073b56d Fixed rendering and collision bugs. Updated colour scheme 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 0ece317e5f Fixed point arithmetic implemented. Simple collision detection (buggy). Basic shading added to ray cast. 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 2954f4b1e4 Basic movement for user added. Build script for generating static lookup tables implemented 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 60ec305f69 Some refactoring. Player movement added 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly cd9b4964d0 Fixed ray cast bugs. Now have a spinning camera in the middle of a room that appears to work 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 059dec2b58 First attempt at implementing ray cast algorithm. Implementation is broken 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 02e56eee85 Fixed minor typo in package.json and fixed resolution of canvas in index.html 3 năm trước cách đây
  Gary Munnelly 8be6bc542b Initial commit 3 năm trước cách đây